Au existat de-a lungul seriei Star Trek câteva episoade ce s-au ocupat de o specie extraterestrå bizarå. Navele ei nu respectau regulile aerodinamicii. Forta fiecåreia ståtea în puterea tuturor. Enterprise era pe punctul de a fi distruså de borgi. Picard însusi a avut de suferit!
   Jocurile pe calculator au "adåpostit" multe creatii ce au avut ca punct de plecare odiseea spatialå STAR TREK.
   Majoritatea lor au fost destinate lui Enterprise si pasagerilor såi, dar au fost realizate si productii ce aveau ca subiect diferitele natii cu care oamenii intrau în contact. Så nu uitåm Star Treck Klingon.
   Simon & Shuster Interactive propune urmårirea celebrului serial pornind de la specia pomenitå mai sus, în primele rânduri: Borgii.
   Esti un cadet al Academiei Flotei spatiale, pe nume Quaylan Furlong. Tatål tåu a murit într-o båtålie cu borgii pe Wolf 359.

   Deci, ne gåsim undeva în timp dupå moartea tatålui lui Quaylan. Borgii au ajuns în apropierea påmântului, plånuind pentru acesta un imens foc de artificii. Bineînteles, se formeazå un grup de atac din partea oamenilor, menit så tinå piept ciudatilor råzboinici, si pentru ca povestea så aibå sens, din grupul respectiv este imposibil så nu facå parte si Quaylan (adicå jucåtorul).
   Toate bune si frumoase pânå acum, si de ce så nu spunem plictisitoare. Acelasi bla, bla, bla Star Trek-ist cu multi extraterestri sau mai e påmântul..., sau flota, sau Enterprise sau...
   Rezolvarea o då tot Star Trek. Apare în scenå vestita entitate "Q" (sau nu e vestitå?). Q (jucat de John DeLancie) este ceea ce am putea numi spiridusul viitorului: teleporteazå, transportå oameni sau lucruri în timp, creeazå lumi paralele, centreazå, då cu capul etc.
   Important pentru jocul nostru este cå acest remarcabil "Q" se hotåreste dintr-o datå så-l ajute pe Quaylan.
   Asadar, se înfiinteazå în camera acestuia si îi oferå sansa vietii lui: transportarea în timp la locul accidentului tatålui såu pe puntea lui Righteons, cu câteva momente înainte ca acesta så disparå.
   Apare în acest moment o problemå. Problema scopului lui Quaylan pe aceastå navå. Så încerce salvarea tatålui såu, så se råzbune sau så le facå pe amândouå? Dacå-l salveazå, atunci viitorul se schimbå si în momentul în care a început actiunea jocului ne trezim fatå în fatå cu o falså problemå (tatål lui Quaylan tråieste!).
   Astea sunt sicanele timpului si låsåm rezolvarea lor pe seama scriitorilor de specialitate, filmelor S.F. si emisiunii ªtiintå si Imaginatie.

   Cei de la Simon & Shuster puteau foarte bine så boteze jocul în urmåtorul fel: "Uite borg-ul, nu e borg-ul", cåci pânå la urmå pe tot parcursul nu ai fericita ocazie så-i întâlnesti pe dubiosii luptåtori.
   Urmeazå o serie de "point & click" (prinde mouse-ul si dåi cu clic), pe diferitele obiecte sau pe monitoarele ce-ti apar în båtaia ochiului. Nu vå ambalati totusi prea tare. Puzzle-urile ce trebuie rezolvate, atacurile de care trebuie så vå feriti, analizele ce trebuie fåcute nu vå vor distrage atentia decât 1% din tot jocul. Singura chestie simpaticå este faptul cå încercårile de a elucida ceva apårut pe parcurs au doar douå solutii: rezolvi sau mori. ¥n rest, Star Trek Borg poate concura cu succes pe orice listå de închirieri casete video de la centrul special amenajat în cartier, pentru cå asta este: un film si nimic altceva.
   Productia de fatå îmi aduce aminte de o alta, citatå si ea pe undeva pe la începutul articolului: STAR TREK KLINGON. Seamånå între ele ca douå picåturi de apå. Odatå început te întrebi când se terminå intro-ul si o tii tot asa pânå adormi cu capul pe tastaturå. Aroganta nu are margini în momentul în care gresesti. O datå ce ai cålcat în stråchini, apare marele Q cu o enervantå teorie a chibritului, despre actiune, spirit de observatie, curaj, onoare etc.
   Intreb si eu, ca orice jucåtor care asteaptå ceva de la productia din fata lui: cum så reactionez cu aplomb domnilor producåtori când sunt chinuit de somn?
   Si tot un gând pentru producåtorii de Star Treck Something: încetati cu sforåiala cå poate ne trezim la anul cu Star Treck Moldavians si sunt dus în timp la Podul ¥nalt så-i ajut pe turci så câstige båtålia iar dacå gresesc apare contele Dracula si-mi spune câteva.
   Engage!

Text de Ionut Bårcånescu - Revista Computer Games

INDEX PAGINA JOCURI

HOME