Nu putine sunt jocurile care au în prim-plan robotii. Acestia se prezintå fie în formå umanå (cap, gât, ochi, picioare...), fie animalicå, sau pur si simplu au o formå oarecare datå de imaginatia graficienilor. Ei pot înlocui cu succes (depinde de joc acum!) oamenii. Inchipuiti-vå cå în loc de Duke Nukem 3D ar fi existat Robo-Nukem 3D.  Nu ar fi fost nici o supårare, mai ales cå pe Duke nu-l vedem decât în prezentare sau în momentul în care jocul se desfåsoarå în retea. Mai e un aspect interesant. Robotii nu månâncå (una la mana) si nu-i doare, cel mult scârtâie, fumegå, sau dacå situatia e "groaså", explodeazå.
  Z, celebrul joc de strategie, s-a bucurat de prezenta robotilor si nimånui nu i-a pårut råu. Mech Warrior a prins si s-a vândut extrem de bine.
  Oricum a apårut si Mech Warrior Mercenaries. Interplay, pentru a råmâne în sfera jocurilor care se ocupå de roboti, produce în octombrie 1996 Shattered Steel.

  Tot ei, adicå producåtorii, spun de SS cå este "experienta intenså în cadrul råzboiului mecanizat"... Ei l-au produs, ei au dreptul så spunå ce vor si ce cred despre el. Dar så nu exageråm! E o experientå, asta este drept, dar intenså, mai putin. Cam la capitolul åsta SS e dator pentru cå nu-ti då senzatia de "esti acolo".
  Secolul XXII : Mega Corporatia a înlocuit ineficientul guvern dupå un råzboi nuclear devastator .
  Situatia generalå : o raså extraterestrå ostilå -Tergii hårtuiesc defensiva Påmåntului .
  Localizarea Tergilor: exact în locurile în care ai misiuni .
  Cine esti tu : un siplu mercenar bine plåtit. Când Corporatia este în impas sau se simte amenintatå esti solicitat. In interiorul încapåtorului Planett Runner devii un fel de one-man-show gata oricând s-o punå de un foc de artificii ajutat de armele din dotare .
  La o primå vedere Shattered Steel seamånå foarte mult ( în multe privinte ) cu Mechwarrior 2 dar så nu ne pripim .O analizå mai atentå ne poate duce la o altå concluzie. In timp ce Mech 2 este un 'sim' Shattered Steel este actiune . Nu conduci Legiuni sau alti roboti, te conduci pe tine însuti.
  FASA nu are autoritatea de aceastå datå asa ca Planet Runner poate fi creat si echipat dupå felul în care doresti.

  Insusi creatori spun cå în timp ce lucrau la Mech 2 nu si-au propus så facå o copie a acestuia .
  Invazia Tergilor trebuie opritå si tu esti 'norocosul' angajat împotriva ei si trebuie så indeplinesti mai multe misiuni (50). Problema este decizia pe care trebuie så o iei privind alegerea unei misiuni . Spre exemplu: ataci baza Tergilor sau Convoiul? Existå riscul ca atacând baza a doua Tergii så-si mute baza dar si în cazul atacårii bazei, convoiul armat poate crea probleme .Nu te astepta ca pe parcursul celor 50 de misini båtålia så fie usoarå .
  Dupå ce aflii care este scopul uneia dintre misiunile tale trebuie neapårat så te înarmezi. Simplu nu? Dacå nu o faci ti-o furi cu chiote!
  Pune måna pe arme sau esti måncat.
  La inceput esti un combatant farå prea multe posibilitåti tehnice dar pe måsura ce avansezi si cuceresti baze ale Tergilor inventarul tåu armat se va îmbunåtåti.
  Masinåriile si constructiile Tergilor aratå cu totul diferit de cele ale oamenilor ( am spirit de observatie nu?) . Dacå ai timp la dispozitie, gåseste-le . Nu ai timp ? Nici o problemå ! Te gåsesc ei pe tine.
  Fii cu ochii în patru ! Dusmanul este pretutindeni.

Text de Ionut Bårcånescu - Revista Computer Games

INDEX PAGINA JOCURI

HOME