Probabil cå în luna martie va apare un nou joc de aventurå pe care foarte multå lume îl asteaptå. De ce este atât de asteptat acest nou joc?
   Pentru cå, spre deosebire de celelalte jocuri de aventurå apårute pânå acum si care sufereau într-o foarte mare måsurå de stereotipie, acesta încearcå så schimbe într-o oarecare måsurå lucrurile. Probabil cå toatå lumea stie cå ultimul joc de aventurå apårut si care a plåcut foarte multor jucåtori este productia casei Access, "The Pandora Directive". Aventurile lui Tex Murphy ce continuå prima parte, "Under Killing Moon", schimbå într-o oarecare måsurå tiparul. Nu mai avem un început si un sfârsit care indiferent de optiunile pe care le facem în timpul jocului este acelasi, având câteva puncte, pe care doar dacå le rezolvåm putem merge mai departe.

            

Ei bine, productia celor de la Access a schimbat ceva, iar Sentient vine cu o nouå viziune asupra problemei. La seria de puzzle-uri pe care trebuie så le rezolvåm sunt de data aceasta mai multe solutii, drumurile pe care le parcurgem pentru a ajunge la sfârsit sunt diferite si în numår destul de mare, având si o serie de ramificatii si conexiuni, astfel dacå am juca de mai multe ori ar fi posibil ca rezolvårile så nu semene deloc una cu alta.
   Sfârsitul jocului ne rezervå, de asemenea, surprize pentru cå avem ocazia ca finalul så nu fie la fel de fiecare datå când jucåm. De fapt, ce este Sentient?
   Este, probabil, jocul de aventurå, role-playing, în manierå science-fiction pe care toatå lumea îl asteaptå. Cei ce ne vor delecta cu acest joc sunt cei de la Psygnosis. Actiunea jocului se desfåsoarå pe o imenså statie spatialå, compusa din mai multe nivele, numita ICARUS, care se aflå pe orbitå în jurul soarelui XEXOR. Tu îl interpretezi pe GARRIT, un tehnician medical trimis de pe Påmânt pentru a cerceta o nouå problemå apårutå pe statie. Statia care fusese supuså de curând, efectul unei radiatii intense, radiatii mortale. Locuitorii statiei fiind în mare impas. Croindu-ti drum pânå la statie într-un mijloc de transport destul de rudimentar, lucrurile încep så se complice. O micå eruptie de pe soarele din apropiere te face så te lovesti cu nava transportoare în docurile de aterizare ale statiei ICARUS. Abia reusesti så iesi din transportor pânå toatå hårdåmaia sare în cer. Pânå la sfârsitul cålåtoriei tale, vei avea de înfruntat crime, cosmaruri si o incredibilå resurectie. Toate acestea fiind un aspect minor pe lângå faptul cå statia se aflå într-o traiectorie sinucigaså cåtre soare.

               

   Din punctul de vedere al jucåtorului statia spatialå cuprinde aproximativ 200 de puncte ce pot fi explorate, create într-o formå 3D. O mare parte a Sentient se va desfåsura prin interactiunea cu alti locuitori ai statiei. Sunt 60 de personaje diferite pe statie, fiecare cu personalitate aparte. In functie de personalitatea fiecåruia, atributii si responsabilitåti, jucåtorul va decide cum så reactioneze si cum så sustinå conversatia. Sistemul de dialogare este foarte flexibil si poate conduce la o multime de posibilitåti, fiecare decizie ori conversatie va conduce desfåsurarea jocului cåtre un alt parcurs.
   Fanii jocurilor de aventurå care doresc så se simtå la cârma jocului, så îi simtå pulsul unei povestiri misterioase sunt norocosi.
   Vom tråi si vom vedea ce ne rezervå cei de la Psygnosis.

                                                                                                                                                                                            

Text de Robert Cålin - Revista Computer Games

INDEX PAGINA JOCURI

HOME