![]()
Probabil cå în luna martie va apare un nou
joc de aventurå pe care foarte multå lume îl asteaptå. De ce
este atât de asteptat acest nou joc?
Pentru cå, spre deosebire de celelalte jocuri
de aventurå apårute pânå acum si care sufereau într-o foarte
mare måsurå de stereotipie, acesta încearcå så schimbe
într-o oarecare måsurå lucrurile. Probabil cå toatå lumea
stie cå ultimul joc de aventurå apårut si care a plåcut
foarte multor jucåtori este productia casei Access, "The
Pandora Directive". Aventurile lui Tex Murphy ce continuå
prima parte, "Under Killing Moon", schimbå într-o
oarecare måsurå tiparul. Nu mai avem un început si un sfârsit
care indiferent de optiunile pe care le facem în timpul jocului
este acelasi, având câteva puncte, pe care doar dacå le
rezolvåm putem merge mai departe.
![]() |
Ei bine, productia celor de la Access a schimbat ceva, iar
Sentient vine cu o nouå viziune asupra problemei. La seria de
puzzle-uri pe care trebuie så le rezolvåm sunt de data aceasta
mai multe solutii, drumurile pe care le parcurgem pentru a ajunge
la sfârsit sunt diferite si în numår destul de mare, având si
o serie de ramificatii si conexiuni, astfel dacå am juca de mai
multe ori ar fi posibil ca rezolvårile så nu semene deloc una
cu alta.
Sfârsitul jocului ne rezervå, de asemenea,
surprize pentru cå avem ocazia ca finalul så nu fie la fel de
fiecare datå când jucåm. De fapt, ce este Sentient?
Este, probabil, jocul de aventurå,
role-playing, în manierå science-fiction pe care toatå lumea
îl asteaptå. Cei ce ne vor delecta cu acest joc sunt cei de la
Psygnosis. Actiunea jocului se desfåsoarå pe o imenså statie
spatialå, compusa din mai multe nivele, numita ICARUS, care se
aflå pe orbitå în jurul soarelui XEXOR. Tu îl interpretezi pe
GARRIT, un tehnician medical trimis de pe Påmânt pentru a
cerceta o nouå problemå apårutå pe statie. Statia care fusese
supuså de curând, efectul unei radiatii intense, radiatii
mortale. Locuitorii statiei fiind în mare impas. Croindu-ti drum
pânå la statie într-un mijloc de transport destul de
rudimentar, lucrurile încep så se complice. O micå eruptie de
pe soarele din apropiere te face så te lovesti cu nava
transportoare în docurile de aterizare ale statiei ICARUS. Abia
reusesti så iesi din transportor pânå toatå hårdåmaia sare
în cer. Pânå la sfârsitul cålåtoriei tale, vei avea de
înfruntat crime, cosmaruri si o incredibilå resurectie. Toate
acestea fiind un aspect minor pe lângå faptul cå statia se
aflå într-o traiectorie sinucigaså cåtre soare.
![]() |
Din punctul de vedere al jucåtorului statia
spatialå cuprinde aproximativ 200 de puncte ce pot fi explorate,
create într-o formå 3D. O mare parte a Sentient se va
desfåsura prin interactiunea cu alti locuitori ai statiei. Sunt
60 de personaje diferite pe statie, fiecare cu personalitate
aparte. In functie de personalitatea fiecåruia, atributii si
responsabilitåti, jucåtorul va decide cum så reactioneze si
cum så sustinå conversatia. Sistemul de dialogare este foarte
flexibil si poate conduce la o multime de posibilitåti, fiecare
decizie ori conversatie va conduce desfåsurarea jocului cåtre
un alt parcurs.
Fanii jocurilor de aventurå care doresc så se
simtå la cârma jocului, så îi simtå pulsul unei povestiri
misterioase sunt norocosi.
Vom tråi si vom vedea ce ne rezervå cei de la
Psygnosis.
Text de Robert Cålin - Revista Computer Games