Te simti precum gladiatorii din vremurile de mult apuse, care se luptau în arenå pentru plåcerea publicului. Ei bine, Rocket Jockey, asteptat de multå vreme, ne oferå acum plåcerea unei lupte adevårate. Si pentru cå båietii sunt asa cum îi stie toatå lumea, mai neastâmpårati, au constatat cå ruperea mâinilor si a picioarelor, fårâmarea rachetelor de ziduri au devenit foarte plictisitoare, asa încât s-au gândit cå ceva nou nu stricå. Asa s-a ajuns la inventarea a douå noi activitåti: Rocket Ball (un tip de fotbal cu rachete, aproape de polo, de fapt mai aproape de jocul practicat în Mongolia, unde luau capul unui dusman pråbusit si, de la înåltimea calului, încercau så-l treacå peste o linie) si Rocket Racing.
   Este oare un joc distractiv? Cu sigurantå.
   Jocul este plin de originalitate, povestea acestuia (de fapt nu prea are o poveste) putând fi încadratå în orizontul anilor '30-'40, în ceea ce priveste mentalitatea de abordare. Pentru a ståpâni rachetele trebuie så ai ceva experientå, dar, dupå un oarecare antrenament, totul e posibil! Rocket War te face så te simti cum nu te-ai simtit vreodatå, trecând de la extaz la agonie. Intr-un moment reusesti så-ti dobori adversarul de pe racheta sa, iar în momentul imediat urmåtor esti pus tu în postura de a alerga pentru racheta ta.
   Rocket Racing este în esentå la fel ca Rocket War cu addagio-ul cå trebuie så alergi în curså, så zbori printre obstacole pentru a completa circuitul. Fiecare curså are un timp limitat în care poate fi parcurså, asa cå nu trebuie pierdut prea mult timp pentru a-ti doborî oponentii.
   Nu vå faceti griji! Adversarii controlati de calculator nu vå vor ataca foarte tare. Chiar si asa, cu niste inamici pasivi, terminarea turului în limita de timp este destul de anevoioaså. Dacå reusiti så vå descurcati în Rocket Racing, atunci Rocket War va fi un fleac.
   Rocket Ball pare plåcut, dar de fapt nu este nimic plåcut în el. Este foarte greu så nimeresti cu o rachetå în plaså fårå a fi prins tu însuti în plaså. In timp ce înscrii cât mai multe goluri într-o perioadå cât mai scurtå, trebuie timp så te culegi si pe tine de jos si så te urci în rachetå lucru foarte greu.
   In esentå, jocul este interesant si amuzant, dar are si unele lipsuri. In primul rând, lipsa optiunii multi-player, pe care realizatorii o promit în acest an. Când te confrunti cu un dusman controlat de calculator si reusesti în cele din urmå så-i prinzi capul în latul tåu, nu are acelasi farmec cu momentul în care reusesti så råpui un opozant care så-ti fie prieten în viata de zi cu zi.
   Sunetul si imaginea sunt extraordinare. Dacå vrei så te delectezi cu o imagine de zile mari, va trebui så reduci mårimea ecranului pe care se desfåsoarå jocul. Interfata jocului este bunå si nu creeazå probleme.
   Datoritå multitudinii detaliilor, o problemå de rezolvat o reprezintå cerintele minime de sistem. Este nevoie de un P90MHz cu 16M RAM, 55M HD liber si CDx4 speed pentru a reusi lansarea lui dar, pentru un deliciu în adevåratul sens al cuvântului este nevoie de un P166MHz cu 32M RAM, 120 M HD liber si CDx8 speed. Totusi, dacå mai renuntåm la detalii si nu jucåm pe nivelul 10 care este cel mai complex, vom putea juca fårå probleme.
   Oricum, jocul este deosebit si asteptåm continuarea.  

Text de Robert CÅLIN - Revista Computer Games

       

INDEX PAGINA JOCURI

HOME