
Iepurele s-a întors!
A trecut ceva vreme de când cei de la
Epic ne-au surprins cu aparitia lui Jazz Jackrabbit, un personaj
care avea
så devinå la fel de
popular si de iubit ca personajele Hedgehog sau Mario de pe
console. Scopul celor de la Epic a fost atins. Pentru un joc care
nu avea cerinte de sistem foarte pretentioase, Jazz i-a cucerit
pe pusti si chiar pe cei mai mari.
De ce a avut, si
are, Jazz atâta succes la pusti?
Pentru cå îmbinå în mod fericit aparitia unor
personaje bizare cu umorul si o antrenantå parte de actiune,
acompaniatå de o coloanå sonorå pe måsurå. Dupå scurt timp
de la aparitie, Jazz a devenit cunoscut ca Sonic în varianta
pentru PC, acesta fiind un compliment destul de mågulitor pentru
un joc care nu avea o existentå atât de lungå.
Epic s-a gândit cå revitalizarea lui Jazz nu ar
strica si de aceea a trecut la realizarea lui Jazz Jackrabbit 2.
De data aceasta ne asteptåm la cerinte de sistem mult mai mari,
probabil cå un calculator care så satisfacå toate cerintele
jocului fiind unul din clasa Pentium si, eventual, Windows 95.
Jazz 2 va avea toate calitåtile pe care le-a avut
prima parte, si acestea îmbunåtåtite, dar si o serie de noi
caracteristici care-l vor face, probabil, si mai iubit decât
prima parte.
Povestea este o continuare a celei din prima parte,
astfel, la putin timp dupå ce eroul nostru reuseste så-si
salveze iubita, printesa Eva Earlong, din cursele întinse de
Devan Shell, este înscåunat print si urmeazå så se
cåsåtoreascå cu Eva. Incapabil så recunoascå înfrângerea,
hidoasa testoaså se hotåråste så se întoarcå în timp si
så-i ucidå pe pårintii lui Jazz, astfel stergându-l pe
simpaticul iepure din dosarele existentei. Bineînteles cå acest
lucru nu-l face pe iepure foarte fericit, asa cå apeleazå la
ajutorul bunului såu prieten roscat Spaz, si împreunå
încearcå så stopeze încå o datå planurile viclene ale lui
Devan.
Aceastå
aventurå prin spatiu si timp începe prin alegerea pe care o
avem de fåcut privitor la iepurele cu care vom dori så jucåm.
Fiecare din cei doi iepuri au calitåti si defecte de care va
trebui så tinem seama în alegerea unuia. Jazz are abilitatea de
a-si råsuci urechile, încetinindu-si coborârea în timp ce
cade sau sare, iar Spaz are calitatea de a såri mult mai mult.
¥n functie de abilitatea fiecåruia dintre cei doi iepuri pe
care o preferåm, ne alegem pe cel cu care vom porni la cucerirea
gloriei, în ceea ce priveste armamentul, acesta este în cazul
ambilor iepuri la fel de variat, ambii fiind la fel de bine
dotati. Unele dintre armele din prima parte s-au påstrat si în
cea de-a doua, la acestea adåugându-se o multime de noi arme
mai performante si mai eficiente. Pe drumul lung ce-l vei avea de
stråbåtut pânå la îndeplinirea misiunii va trebui fie så
arunci grenade, så tragi cu arme laser sau så arunci în aer
diverse clådiri, oricum, gestionarea corectå a munitiei este de
o importantå vitalå.
Jazz va fi nevoit så stråbatå o serie de nivele
care mai de care mai periculoase, acestea vor fi decorate cu
castele medievale, jungle, oceane si multe altele. Toate nivelele
vor avea înså, o graficå desåvârsitå, se vor bucura de
prezenta unor efecte speciale care vor delecta ochiul si îl vor
bucura pe jucåtor. Epic pretinde ca jocul este foarte bine
realizat, rulând cu 70 de imagini pe secundå pe un Pentium, dar
sunt suficiente si 40 de imagini pe secundå pentru ca jocul så
arate si så se joace bine.
Muzica
råmâne în acelasi ritm antrenant, calitatea acesteia este mult
îmbunåtåtitå. Folosind Direct Sound, muzica poate fi
comparatå cu cea de pe CD privind nivelul calitåtii, de
asemenea neinfluentând viteza de derulare a jocului. Melodiile
sunt deopotrivå atrågåtoare dar si elaborate, observându-se
cå cei de la Epic au muncit suficient la potrivirea melodiilor
cu specificul fiecårui nivel. Bineînteles, sunetele de fond
sunt suficient de bine realizate pentru a crea impresia cå te
afli în cadrul natural în care se desfåsoarå actiunea.
La toate acestea, Epic a adåugat MLLE (Multi-Layered
Level Editor) cu versiunea originalå a Jazz Jachrabbit 2. MLLE
este un editor de nivele, cu ajutorul cåruia jucåtorii vor
putea så-si creeze propriile nivele, pe care le pot juca cu
prietenii sau le pot distribui pe Internet. Scopul acestui editor
de nivele este de a mentine interesul crescut pentru acest joc,
jucåtorii putându-si prelungi plåcerea de a descoperi noi
nivele, necunoscutul nesfârsindu-se si astfel Epic asigurând o
viatå cât mai lungå jocului.
Cu Jazz 2, Epic va reusi probabil så trezeascå la
viatå lumea jocurilor de actiune. Un umor dement, personaje de
neuitat si animatia sunt componentele ideale pentru un joc
antrenant si acaparator. Probabil cå Jazz 2 va apare prin
Aprilie, asa cå fiti cu mare atentie si nu-l pierdeti.
In speranta cå veti primii si dumneavoastrå cu real
interes acest joc pe care noi l-am considerat ca un viitor succes
al anului, asteptåm impactul pe care jocul îl va avea pe piata
româneascå, care de altfel, nu este mult diferitå fatå de
pietele occidentale de jocuri.
Text de Robert Cålin - Revista Computer Games